Кругосветное путешествие
Ёжика

Праздничная игра на Новый год 2023

В портфолио

Задачи:

  • подготовить спецпроект, приуроченный к Новому году 2023;

  • учесть опыт прошлогоднего новогоднего проекта, масштабировать его;

  • привлечь новых покупателей и реактивировать старых;

  • активировать посетителей сайта во время сезонной просадки трафика
    на новогодних каникулах.

Моё участие
в проекте:

  • придумал идею спецпроекта и механику посадочной;

  • придумал фабулу игры, расписал черновой вариант заданий;

  • нашёл партнёров;

  • поставил задачи копирайтерам, дизайнерам
    и разработчикам;

  • запустил анонсирование проекта;

  • провёл розыгрыш, связался с призёрами, отправил призы.

Результат

  • страницу проекта посетило 302 369 пользователей;

  • участников игры было 95 624;

  • конверсия из участников игры в покупку
    на сайте «Читай-города» составила 40%
    от количества игроков;

Формат


Заключительная часть новогодней трилогии про Ёжика (первая часть, вторая часть), благодаря которой мы поняли, что крупные геймофицированные проекты работают для активации нашей аудитории и привлечения пользователей со стороны партнёров.


В дальнейшем формат масштабной игры с наработками в виде личного кабинета, выдачи билетиков для розыгрыша и поочерёдного открытия игровых заданий раз в день, мы будем использовать в других проектах.


Новогодние игры стали традицией для нас и нашей аудитории.

Приветственные поп-апы, рассказывающие сюжет игры

Сюжет


Наш герой путешествовал по книжным мирам, по разным странам. Мы решили, что на этот раз мы отправим его путешествовать
во времени.

Игровой процесс


Мы сохранили основные механики первых двух проектов. Но стали выдавать подарок от «Читай-города» не за выполнение конкретного задания, а за прохождение от четырёх мини-игр. Задачей было увеличить количество сыгранных игр, но не потерять потенциальных покупателей. Такая механика сработала: процент прохождения игр увеличился, как и количество применённых промокодов.

Личный кабинет игрока

Подарки и розыгрыш призов


В этом году мы вернулись к первоначальному формату с розыгрышем призов от партнёров (от которого мы отказались в прошлом году).

Задания

Мы выбрали главные периоды мировой истории. Добавили к ним параллельную реальность и будущее.

Нашей задачей было отразить в мини-играх исторический контекст весело, без сильного углубления в эпоху. Чтобы игра
не превратилась в тест по истории, а позволила расслабиться и просто наслаждаться историческим сеттингом.

Но, например, для Средневековья нам всё равно пришлось обратиться к научным источникам, чтобы составить квест с достоверным содержанием и апелляцией к реальным фактам и законам того времени.

История первого дня и правила

Игровое поле

Результаты

История первого дня и правила

Игровое поле

Результаты

История первого дня и правила

Игровое поле

Результаты

История первого дня и правила

Игровое поле

Результаты

История первого дня и правила

Игровое поле

Результаты

История первого дня и правила

Игровое поле









Результаты

Предложить работу